home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06501-06750.txt / 000006_ernie@gaspra.pd.com_Sat May 27 10:06:22 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-03  |  2KB  |  48 lines

  1. Article: 6507 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6507
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!usc!nic-nac.CSU.net!csulb.edu!info.ucla.edu!news.bc.net!unixg.ubc.ca!vanbc.wimsey.com!ddsw1!news.rtd.com!gaspra.pd.com!ernie
  4. From: Ernie Wright <ernie@gaspra.pd.com>
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Polygon Collisions
  7. Date: Wed, 24 May 1995 23:04:39 -0700
  8. Organization: RTD Internet Access, a division of RTD Systems & Networking, Inc.
  9. Lines: 30
  10. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950524230304.6320A-100000@gaspra.pd.com>
  11. References: <D91otG.6An@avalon.chinalake.navy.mil>
  12. NNTP-Posting-Host: pd.com
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. In-Reply-To: <D91otG.6An@avalon.chinalake.navy.mil> 
  16.  
  17. Des McPherson wrote:
  18.  
  19. > I do modeling through Viewpoint Datalabs using LW
  20.  
  21. Back up.  You create objects in LW Modeler which are then given to
  22. Viewpoint?
  23.  
  24. > ... one of the requirements for a "clean model" is that there are
  25. > no polygon collisions.  This means that no more than two polygons
  26. > can share an edge. ... Is there any way of selecting polys that
  27. > collide that might be more automated.
  28.  
  29. Nothing that's built into Modeler.  A plug-in could be written that
  30. would enumerate the polygons in an object, build an edge table, and
  31. either select the "colliding" polygons for the user or duplicate the
  32. edge vertices itself.  (If memory serves, this can't be done with an
  33. ARexx macro because you don't have access to enough information.)
  34.  
  35. "Collision" is an odd term for this condition, though.  Are you sure
  36. this means "more than two polygons with shared edges"?  What about
  37. interpenetrating polygons, or collinear edges that *don't* share any
  38. vertices (or share only one), or a single vertex shared by two or
  39. more polygons?
  40.  
  41. I'm also not sure why any of these things would be a real problem in
  42. practice.  What are the consequences if an object doesn't pass the
  43. polygon "collision" test?
  44.  
  45. - Ernie
  46.  
  47.  
  48.